Regulamin rozgrywek darta PolFeSK » Pobierz plik
Regulamin rozgrywek ligi darta (Wielkopolska Sezon 2008-2009) » Pobierz plik
Regulamin wewnetrzny PolFeSK » Pobierz plik
Kodeks honorowy PolFeSK » Pobierz plik

logopolfesk                                         
                                        
                                        REGULAMIN ROZGRYWEK DARTA

POLSKIEJ FEDERACJI SPORTÓW KOMPAKTOWYCH

   „PolFeSK”


1. Główne zasady i definicje:
1.1. Kolejka: trzy rzuty zawodnika. Wszystkie lotki muszą zostać rzucone w kierunku tarczy ręką gracza. Kolejka składa się z trzech rzutów. Zawodnik może zrezygnować z rzutów lotkami lub z całej kolejki, poprzez naciśnięcie przycisku "Start - zmiana" przygotowując automat dla następnego gracza.
1.2. Leg: najmniejszy zamknięty element jednej z gier. Leg składa się z wielu kolejek.
1.3. Gra: spotkanie dwóch zawodników albo drużyn. Gra kończy się, gdy jeden z zawodników lub drużyna trafi w ustaloną liczbę punktów i wygra leg
1.4. Mecz: gry między zawodnikami lub drużynami.

2. Ogólne:
2.1. Lotki: Wszyscy gracze używają lotek, które muszą spełniać następujące warunki:
- elastyczne końcówki, które umożliwiają wbicie lotki w tarczę
- długość nie przekraczająca 16,8 cm
- maksymalna waga 18 g (dopuszczalna tolerancja do 5%).
2.2. Automat: Między automatem, a podłożem musi być zawarty kąt 90°. Odległość od centrum tarczy (środek tarczy- Bulls Eye znajduje się na wysokości nie niższej niż 1,72 m) po przekątnej do podłoża wynosi 2,98 m. Linia rzutu jest równoległa do tarczy i zaznaczona na podłożu, a jej szerokość nie jest określona. Dozwolone jest nachylanie się nad linią oraz rzucanie z boku linii, ale w granicach jej przedłużenia. Ustala się, że segment "20" jest koloru niebieskiego, a kolory sąsiadujących segmentów tarczy ułożone są naprzemiennie.
2.3. W zewnętrznym pierścieniu tarczy punkty liczone są podwójnie, w wewnętrznym potrójnie, środek niebieski liczy 25 punktów, a czerwony 50 punktów.
2.4. Do rozgrywek turniejowych oraz meczy w lidze darta dopuszczone są tylko automaty operatorów Polskiej Federacji Sportów Kompaktowych.
2.5. Wszystkie turnieje mistrzowskie (np. Drużynowe Mistrzostwa Polski, ) i turnieje rangi krajowej rozgrywane są na automatach Löwen Dart.
2.6. Pole gry: w zakresie pola gry mogą znajdować się: rzucający gracz, sędzia oraz członek kierownictwa turnieju. Przeciwnik (także kolega z drużyny), zgromadzeni widzowie oraz kibice nie mogą przekraczać pola gry. Wyjątek: z powodu problemów lokalowych, gdy automaty stoją blisko siebie, gracz może przebywać i poruszać się w polu gry sąsiada, starając się w jak najmniejszym stopniu przeszkadzać innemu zawodnikowi (np. przy wyciąganiu lotek z tarczy).

3. Podstawowe reguły:
3.1. Zawodnik podczas rzucania stoi przed linią rzutu.
3.2. Każdy zawodnik w kolejce wykonuje maksymalnie trzy rzuty.
3.3. Każdy leg musi być rozstrzygnięty chyba, że kierownictwo turnieju indywidualnego przyjęło inny system rozegrania turnieju i powiadomiło o tym zawodników, przed rozpoczęciem zawodów.
3.4. Mecze ligowe rozgrywane są bez ograniczenia kolejek.
3.5. Za gotowość automatu do gry odpowiada zawodnik stojący przed linią rzutu, on też ponosi wszelkie konsekwencje błędów tu popełnionych, z nie naliczeniem punktów, rzutów lub przyznaniem lega przeciwnikowi włącznie.
3.6. Zawodnik rozpoczynający jest odpowiedzialny za ustawienie rodzaju gry.
3.7. Zawodnik, który przełączy automat w sposób pozbawiający przeciwnika kolejki rzutów lub naruszający stan punktowy licznika (swój bądź przeciwnika) przegrywa leg przez przyznanie go przeciwnikowi.
3.8. Każdy mecz rozgrywany jest do dwóch wygranych legów. Przy czym mecz finałowy w turniejach indywidualnych rangi klubowej rozgrywamy do trzech wygranych legów, rangi okręgowej do 4 wygranych legów i rangi krajowej do 5 wygranych legów.

4. Liczenie punktów:
4.1. Zabronione jest powtarzanie rzutów czy "dobijanie" lotki, przy jej wyciąganiu. Każdy rzut lotką
w kierunku tarczy jest ważny.
4.2. Zawodnik akceptuje punkty pokazane przez automat. W przypadku utkwienia lotki w tarczy i nie zaliczenia przez automat ani punktów, ani rzutu, rzut także przyjmujemy za ważny. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, w której lotka nie uznana przez automat, jest lotką kończącą grę. W razie nieporozumień między graczami spory rozstrzyga kierownictwo turnieju, sędzia lub kapitanowie drużyn. W razie zablokowania tarczy, lotkę należy wyjąć.

 TURNIEJE INDYWIDUALNE

1. Sezon Turniejowy:
1.1. Sezon turniejowy trwa od 1 lipca do 20 czerwca roku następnego. W czasie wakacji (w lipcu i sierpniu) PolFeSK nie organizuje turniejów rangi krajowej.

2. Wypisywanie kart uczestnictwa:
2.1. Każdy uczestnik musi wypełnić kartę uczestnictwa, na której powinny się znaleźć wszystkie informacje o graczu: imię, nazwisko, adres oraz numer telefonu komórkowego, jeśli zawodnik wyraża chęć otrzymywania krótkich informacji tekstowych (sms-ów) o imprezach organizowanych przez PolFeSK. Zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych informacje te nie zostaną ujawnione. Dane zostaną wykorzystane do ewidencji, korespondencji i kontaktów z zawodnikami. Ponadto organizator turnieju zobowiązany jest wypełnić ranking turnieju i dostarczyć go do siedziby PolFeSK najdalej w ciągu tygodnia od daty rozegrania turnieju.

3. Początek gry:
3.1. Prawo do rozpoczęcia meczu rozstrzyga się na podstawie rzutów każdego gracza w kierunku środka tarczy, przy czym pierwszy oddaje rzut zawodnik wyczytany przez organizatora jako pierwszy.
W przypadku trafienia przez pierwszego zawodnika w środek, centralne pole (niebieskie lub czerwone), należy lotkę wyciągnąć. W przypadku trafienia przez obu zawodników w pole centralne, rzuty powtarza się na przemian do skutku. Drugi leg zaczyna przeciwnik. Trzeciego lega przy remisie rozpoczyna zawodnik, który rozpoczynał lega pierwszego. Jeżeli w turnieju rozgrywanych jest więcej legów, zawodnicy rozpoczynają je na przemian.

4. Ograniczenia czasowe:
4.1. Każdy zawodnik jest zobowiązany stawić się we właściwym czasie przy automacie. W razie nie stawienia się zawodnika w ustalonym czasie przed linią rzutu, najpóźniej po 5 minutach, przegrywa on pierwszy leg. Po następnych 5 minutach przegrywa on całą grę. W przypadku nieobecności zawodnika w dwóch pierwszych spotkaniach nie zostają mu przyznane punkty turniejowe.
4.2. Na turniejach o randze krajowej zawodnik, który po dwukrotnym wyczytaniu przez organizatorów nie stawi się przy automacie przegrywa grę.

5. Sytuacje prowadzące do fauli, upomnień, wykluczeń z gry, dyskwalifikacji:
5.1. Zachowanie nie sportowe - zachowanie dekoncentrujące zawodnika podczas rzutów przez przeciwnika lub też jego kibiców (popychanie, dotykanie itd.).
5.2. Powtarzające się przekraczanie linii rzutów.
5.3. Faule mogą być orzekane tylko przez sędziego, osobę upoważnioną przez organizatora lub wspólnie przez kapitanów obu drużyn. Zanim sędzia uzna faul, co jest równoznaczne z dyskwalifikacją, może zawodnika upomnieć. Trzecie upomnienie oznacza faul.

6. Ranga turnieju:
6.1. W sezonie rozgrywane będą turnieje różnej rangi. Najniżej punktowane będą turnieje klubowe (współczynnik 0,4), następnie turnieje okręgowe (współczynnik 0,6) i najwyżej sklasyfikowane turnieje krajowe (współczynnik 0,8).
6.2. Zawodnik może brać udział w tylko i wyłącznie w jednym turnieju dziennie, bez znaczenia na to, jakiej rangi jest ten turniej. W innym przypadku będą mu zaliczone punkty z turnieju, w który był turniejem wyższej rangi.

7. Przebieg turnieju:
7.1. Turnieje rozgrywane są systemem podwójnego k.o. tzn. zawodnik odpada z turnieju po przegraniu dwóch meczy, chyba, że turniej jest prowadzony innym systemem, o którym organizator musi powiadomić uczestników przed jego rozpoczęciem.
7.2. Zasada ta nie dotyczy meczu finałowego, gdzie rozgrywany jest tylko jeden mecz, podczas którego zawodnicy grają do 3 wygranych legów - w turniejach klubowych, do 4 wygranych legów - w turniejach okręgowych i do 5 wygranych legów - w turniejach krajowych.
7.3. Każdy gracz po skończonych zawodach otrzymuje określoną ilość punktów,
w zależności od zajętego miejsca, rangi turnieju jak i ilości zawodników biorących udział w turnieju. Punkty te są zaliczane do ogólnej klasyfikacji. Po zakończeniu rozgrywek w danym sezonie najlepsi
z listy rankingowej (64 kobiety i 128 mężczyzn) spotykają się na Mistrzostwach Polski i tam będą walczyć o prawo reprezentowania Polski na Mistrzostwach Europy. W reprezentacji znajdzie się
2 najlepszych mężczyzn i 2 najlepsze kobiety wyłonione w Mistrzostwach Polski.
7.4. Listy rankingowe będą aktualizowane w każdy poniedziałek, wtedy też można znaleźć aktualne wyniki na stronie internetowej www.polfesk.com.pl
7.5. Punkty liczone są według poniższego schematu, gdzie współczynnik turniejowy mnożymy przez ilość punktów (w zależności od zajmowanego miejsca), następnie przez ilość uczestników i dodajemy 100:

Miejsce

Współczynnik

 

Punkty

1

0,4 - turniej klubowy

0,6 - turniej okręgowy

0,8 - turniej krajowy

50 x ilość graczy + 100

 

2

45 x ilość graczy + 100

 

3

40 x ilość graczy + 100

 

4

35 x ilość graczy + 100

 

5-6

30 x ilość graczy + 100

 

7-8

25 x ilość graczy + 100

 

9-12

20 x ilość graczy + 100

 

13-16

15 x ilość graczy + 100

 

17-24

12 x ilość graczy + 100

 

25-32

10 x ilość graczy + 100

 

33-48

7 x ilość graczy + 100

 

49-64

5 x ilość graczy + 100

 

65-96

4 x ilość graczy + 100

 

97-128

3 x ilość graczy + 100

 

129-192

2 x ilość graczy + 100

 

193-...

1 x ilość graczy + 100

 

 

ROZGRYWKI LIGOWE

1. System rozgrywek ligowych:
1.1. Cała liga podzielona jest na 3 klasy:
- Klasa "C" - najniższy poziom rozgrywek - zawodnicy grają 301 Single Out.
- Klasa "B" - średni poziom rozgrywek - zawodnicy grają 501 Masters Out. ( ograniczenie do 20 kolejki)
- Klasa "A" - najwyższy poziom rozgrywek - zawodnicy grają 501 Double Out
( ograniczenie do 20 kolejki)
1.2. Każda drużyna rozpoczyna swą grę w lidze od klasy C, a poprzez awans może osiągnąć klasę B
i klasę A.
1.3. Na koniec każdej rundy drużyny odpowiednio awansują lub przechodzą do klasy niższej.
1.4. W klasie A i B może brać udział od 6 do 14 drużyn w każdej grupie.
1.5. W przypadku, gdy w regionie nie ma wyższej klasy, drużyny zwycięskie pozostają w swojej klasie.
1.6. W wypadku odmowy awansu, drużyna w kolejnym sezonie może rozpocząć rywalizację od najniższego szczebla rozgrywek ligowych.
1.7. O awansach i spadkach poszczególnych drużyn decyduje - w zależności od ilości zgłoszonych zespołów do następnego sezonu - Zarząd Federacji, w porozumieniu z operatorami regionalnymi.

1.8. O systemie rozgrywania meczów ligowych decydują operatorzy regionalni w porozumieniu z Zarządem Federacji

2. Początek i koniec sezonu:
2.1. Każdy sezon dzieli się na  rundę wiosenną i jesienną) i trwa cały rok.
2.2. Każdy z sezonów kończy się rozdaniem nagród pieniężnych oraz awansami i spadkami do poszczególnych klas.
2.3. Uroczystość zakończenia odbywa się w lokalu wskazanym przez operatora regionalnego
2.4.Początek rundy wiosennej przypada na 30 marca
2.5.W sezonie  mogą wziąć udział tylko te drużyny, których prawidłowo wypełnione zgłoszenia zostały przekazane wraz z opłatami przez operatora do siedziby federacji do dnia 15 marca.
2.6. Drużyny, które na koniec sezonu zajmą czołowe miejsca w swoich grupach spotkają się w ogólnopolskim finale wyłaniającym Drużynowego Mistrza Polski poszczególnych klas.

 


2.8.  Dwie pierwsze Drużyny, które wygrały w finałach MP - w klasie  A - będą reprezentować Polskę na Drużynowych Mistrzostwach Europy. Mistrz Polski zagra w Mistrzostwach Europy w A klasie, natomiast wicemistrz w B klasie.  
2.9. Finały będą rozgrywane systemem mistrzowskim. Schemat poniżej:

Lp.

Rodzaj gier

Zestawienie par

Wynik

1

Singiel

1. H1

2. G1x

 

 

2

Singiel

1. H2

2. G2

 

 

3

Pary-Liga

1. H1
3. H2

2. G3
4. G4

 

 

4

Pary-Liga

1. H3
3. H4

2. G1
4. G2

 

 

5

Singiel

1. H3

2. G4

 

 

6

Singiel

1. H4

2. G3

 

 

7

Team

1. H1 i H2
3. H3 i H4

2. G1 i G2
4. G3 i G4

 

 

 

3. Zgłoszenie drużyny:
3.1. Zgłoszenia do sezonu przyjmują operatorzy na danym terenie i oni są odpowiedzialni za prawidłowe i terminowe zgłoszenie zawodników i drużyn.
3.2. Zgłoszona drużyna zobowiązana jest do udziału w rozgrywkach ligowych do końca sezonu.
3.3. Do rozgrywek przystępują tylko te drużyny, które złożyły operatorowi dokładnie wypełnioną kartę zgłoszeniową oraz wykupiły dla wszystkich zgłoszonych zawodników ważne licencje.

4. Termin meczu ligowego:
4.1. Czwartek jest dniem ligowym.
4.2. Każda kolejka rozgrywek ligowych musi odbyć się w wyznaczony czwartek zgodnie z terminarzem.
4.3. Każda drużyna przed rozpoczęciem sezonu otrzymuje terminarz wraz z numerami telefonów kontaktowych do innych drużyn.
4.4. Początek meczu ustalony jest na godzinę 19.00. W przypadku, gdy jednej
z drużyn nie odpowiada godzina rozpoczęcia spotkania, kapitan tej drużyny, w porozumieniu
z kapitanem drużyny przeciwnej, ustala nowy termin rozpoczęcia meczu.
4.5.W nadzwyczajnych przypadkach mecz może zostać rozegrany w innym terminie, ustalonym za porozumieniem stron. O zmianie terminu, kapitan gospodarzy musi w ciągu 24 godzin poinformować Zarząd Federacji. Mecz ten jednak należy rozegrać w ciągu tygodnia od pierwotnego terminu.
4.6. Mecze ostatniej rundy muszą zostać rozegrane zgodnie z terminarzem rozgrywek.
4.7. Za organizację i przeprowadzenie meczu odpowiada kapitan drużyny gospodarzy i on też odpowiedzialny jest za terminowe przesłanie wyniku do siedziby federacji z wszystkimi konsekwencjami z tego wynikającymi.

5. Drużyna:
5.1. Drużyna składa się z czterech graczy podstawowych. Liczba zawodników rezerwowych może być dowolna. Podczas meczu w drużynie może wystąpić tylko 6 zawodników - 4 w składzie podstawowym i 2 rezerwowych.
5.2. Drużyna ma właściciela i to on decyduje w porozumieniu z operatorem regionalnym, jaki klub będzie reprezentować i w którym będzie występować jako gospodarz oraz jaką nazwę będzie nosić.
5.3. Dany klub może być reprezentowany przez jedną lub więcej drużyn.
5.4. Wszystkie drużyny powinny posiadać jednolite koszulki podczas rozgrywania meczu ligowego. Drużyna występująca na Mistrzostwach Polski ma obowiązek noszenia jednolitych koszulek.

6. Zawodnicy:
6.1. W rozgrywkach ligowych mogą brać udział zawodnicy, którzy ukończyli czternasty rok życia. Zawodnicy do osiemnastego roku życia muszą posiadać pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów.
6.2. W rozgrywkach ligowych mogą brać udział wyłącznie zawodnicy licencjonowani.

6.3. W rozgrywkach ligowych mogą brać udział obcokrajowcy, jednak bez prawa uczestniczenia w Mistrzostwach Polski oraz Mistrzostwach Europy jako reprezentacja Polski.

6.4. Prawo udziału w Mistrzostwach Polski oraz w Mistrzostwach Europy mają zawodnicy, którzy rozegrali przynajmniej 50 % spotkań w sezonie ligowym.
6.5. Każdy zawodnik ma obowiązek posiadać aktualną licencję i okazać ją na żądanie sędziego lub kapitana drużyny przeciwnej (w przypadku wątpliwości, co do tożsamości zawodnika, powinien on potwierdzić licencję dokumentem posiadającym zdjęcie).
6.6. Za udział w meczu zawodnika nieuprawnionego drużyna zostanie ukarana walkowerem.
6.7. Licencje zatwierdza i wydaje Zarząd Polskiej Federacji Sportów Kompaktowych.
6.8. Uzyskanie licencji do gry Polskiej Federacji Sportów Kompaktowych wiąże się z opłatą 10 złotych wpisowego (jednorazowo) oraz opłatą roczną w kwocie 20,- zł (licencja ważna jest w przez cały sezon ligowy).
6.9. Okres transferowy obejmuje pierwsze 30 dni od momentu rozpoczęcia sezonu oraz pierwsze 14 dni rundy jesiennej. W tym czasie federacja musi być poinformowana o wszelkich zmianach w składach poszczególnych drużyn.


7. Przebieg meczu:
7.1. Drużyny rozgrywają mecz w systemie do dwóch wygranych legów w jednym pojedynku według ligowej karty punktacyjnej.
7.2. W pierwszym legu rozpoczyna zawodnik gospodarzy, w drugim zawodnik gości.
W przypadku remisu przed trzecim legiem, wykonywane są rzuty do środka tarczy, które zaczyna zawodnik gospodarzy, według zasad określonych w przepisach dotyczących turniejów indywidualnych.
7.3. Zawodnik rezerwowy może przystąpić do gry w dowolnym momencie meczu, z wyjątkiem czasu rozgrywania meczu indywidualnego. Zawodnik rezerwowy wprowadzony do gry uzyskuje prawa zawodnika podstawowego. Zawodnik wycofany ze składu podstawowego nie może w danym meczu powrócić do gry.
7.4. Od rozpoczęcia do zakończenia meczu drużyna powinna przebywać w komplecie w miejscu rozgrywania meczu.
7.5. Minimalna liczba zawodników dopuszczona do rozegrania meczu, to trzy osoby (w tym przypadku zawodnik nieobecny nie może mieć zaliczanych punktów).
7.6. Ostatnie 20 minut przed wyznaczonym terminem rozpoczęcia meczu, automat udostępniony jest drużynie gości.

8. Ligowa karta punktacyjna:
8.1. Kapitanowie drużyn przed meczem przystępują do wypisania "ligowej karty punktacyjnej" (skład jako pierwszy wypisuje kapitan drużyny gości). Po każdym meczu kapitanowie zobowiązani są podpisać "ligową kartę punktacyjną", co jest jednoznaczne z akceptacją wyniku.
8.2. Obowiązujące są druki kart znajdujące się na stronie www.polfesk.com.pl w dziale formularze. Ligowa karta punktacyjna musi mieć wypełnione czytelnie wszystkie pola tabeli.
8.3. Kapitan drużyny gospodarzy musi dostarczyć "ligową kartę punktacyjną" z przebiegu meczu najpóźniej do najbliższej środy po odbytym meczu do biura organizacyjnego ligi. Niedostarczenie w/w karty w wyznaczonym terminie zostanie ukarane przyznaniem walkowera drużynie przeciwnej w stosunku: 0-3; (0-22, 0-36)
8.4. Składanie jakichkolwiek uwag odnośnie przebiegu meczu oraz wyniku meczu nie może nastąpić później niż 48 godzin (dwa dni robocze) od daty zakończenia spotkania.

9. Rezygnacje i dyskwalifikacje drużyn:
9.1. W przypadku rezygnacji z rozgrywek ligowych, drużyna może w następnym sezonie rozpocząć grę wyłącznie w najniższej klasie rozgrywek. Wyniki takiej drużyny zostaną anulowane.
9.2. Drużyna, która jest nieobecna 30 minut po ustalonym czasie rozpoczęcia meczu, przegrywa mecz walkowerem w stosunku: 0-3; (0-22, 0-36).

9.3. Zawodnik spóźniający się na swój pojedynek więcej niż 10 minut przegrywa go walkowerem
w stosunku 0-2.

9.4. W całym sezonie ligowym dopuszczalne są jedynie dwa przegrane pojedynki oddane walkowerem, dla jednej drużyny. Jeżeli drużyna przekroczy ten limit, zostanie automatycznie usunięta z rozgrywek do końca sezonu i jej ewentualne uczestnictwo w nowym sezonie następuje od najniższej klasy rozgrywek.

10. Punktacja:
10.1. Drużyna wygrana otrzymuje trzy duże punkty oraz punkty małe tzw. legi, w zależności od spotkań poszczególnych par zawodników.
10.2. W przypadku remisu drużyny otrzymują po 1 punkcie.


10.3. O zajmowanym miejscu w tabeli decydują w kolejności:
- duże punkty
- bilans bezpośrednich spotkań, pomiędzy zainteresowanymi drużynami (mała tabela)                                       - małe punkty (różnica pomiędzy legami wygranymi, a przegranymi)

- większa liczba wygranych legów (w przypadku równej różnicy legów),
- w przypadku identycznych wyników, o miejscu zadecyduje dogrywka na neutralnym terenie, wyznaczonym przez Zarząd PolFeSK.

 

Wygrane w poszczególnych grupach kształtują się następująco:

 

 B klasa:

 

200 zł od każdej drużyny tworzy pulę nagród pieniężnych w grupie.






Pole tekstowe: Przy 8 drużynach w grupie:
1 miejsce 40%
2 miejsce 30%
3 miejsce 20%
4 miejsce 10%
Pole tekstowe: Przy 16 drużynach w grupie:
1 miejsce 
2 miejsce 
3 miejsce 
4 miejsce

Podział procentowy:

C klasa bez wygranych pieniężnych.

 

11. Drużyna, której kapitan, bądź przedstawiciel nie stawi się na ceremonii zakończenia sezonu, a ma prawo do nagrody, traci tą możliwość, natomiast jego wygrana zostanie przekazana na działalność statutową PolFeSK.

KIEROWNICTWO TURNIEJU - ORGANIZATORZY
1. Kierownictwo turnieju (organizator) ma prawo do rozstrzygania sporów, we wszystkich niewyjaśnionych sytuacjach podczas trwania turnieju, na podstawie regulaminu federacji.
2. Kierownictwo turnieju (organizator) jest zobowiązany do przestrzegania w/w regulaminu.
3. Pouczenia i decyzje kierownictwa są niepodważalne.
4. Ewentualne pytania zawodnicy powinni kierować bezpośrednio do organizatora turnieju.
5. Jeżeli zawodnik zauważy nieprawidłowości lub uchybienia w organizacji turnieju, zawodów może zwrócić się pisemnie do Zarządu Federacji, poprzez operatora, z prośbą o rozpatrzenie sprawy.
6. Zarząd Polskiej Federacji Sportów Kompaktowych ma obowiązek rozpatrzyć sprawę w ciągu 14-u dni od daty otrzymania pisma.
7. Wszelkie sprawy, których nie rozstrzyga niniejszy regulamin będą rozpatrywane przez Zarząd PolFeSK w ciągu 14 dni od wpłynięcia protestu. Każdy protest przed rozpatrzeniem musi być opłacony kwotą 20,-złotych na rzecz Polskiej Federacji Sportów Kompaktowych.

 

Powyższy regulamin jest jedynym ważnym regulaminem od dnia 25.04.2006